
¿ Cuál capa o mochila para un Aniripsa fuego/inteligencia de nivel 167 para "Vitalidad" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un Aniripsa fuego de nivel 167 para inteligencia, vitalidad y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, vitalidad y vitalidad
sin los objetos con condiciones, ni las armas etéreas, ni las encarnaciones.
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6curas : 4..6
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
125 Capa o Mochila Suerte :
133 Capa o Mochila Agilidad :
126 Capa o Mochila Potencia :
121 Capa o Mochila Vitalidad :
116 Capa o Mochila - Criterio 2 - Criterio 3 Sabiduría :
141 Capa o Mochila Iniciativa :
125 Capa o Mochila invocaciones :
126 Capa o Mochila prospección :
118 Capa o Mochila al retiro de PA :
116 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
117 Capa o Mochila al retiro de PM :
117 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
116 Capa o Mochila curas :
117 Capa o Mochila placaje :
118 Capa o Mochila huida :
118 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
116 Capa o Mochila Daños (fuego) :
116 Capa o Mochila Daños (agua) :
116 Capa o Mochila Daños (aire) :
116 Capa o Mochila Daños (neutral) :
116 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
116 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
116 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
116 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
116 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
116 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
117 Capa o Mochila daños de fuego :
118 Capa o Mochila daños de agua :
118 Capa o Mochila daños de aire :
118 Capa o Mochila daños neutrales :
117 Capa o Mochila daños :
134 Capa o Mochila Reenvía daños :
116 Capa o Mochila daños por empuje :
118 Capa o Mochila Daños críticos :
116 Capa o Mochila daños con trampas :
116 Capa o Mochila Potencia Trampas :
116 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Capa o Mochila resistencia al fuego :
123 Capa o Mochila resistencia al agua :
124 Capa o Mochila resistencia al aire :
123 Capa o Mochila resistencia neutral :
121 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
120 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
119 Capa o Mochila % resistencia al agua :
120 Capa o Mochila % resistencia al aire :
120 Capa o Mochila % resistencia neutral :
117 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
117 Capa o Mochila resistencia al empuje :
116 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
116 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
116 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
116 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
116 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
116 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
116 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
116 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
116 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
116 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
116 Capa o Mochila EfectosFuerza :
133 Capa o Mochila Inteligencia :
125 Capa o Mochila - Criterio 1 Suerte :
140 Capa o Mochila Agilidad :
134 Capa o Mochila Potencia :
130 Capa o Mochila Sabiduría :
147 Capa o Mochila Iniciativa :
133 Capa o Mochila invocaciones :
134 Capa o Mochila prospección :
127 Capa o Mochila al retiro de PA :
125 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
126 Capa o Mochila al retiro de PM :
126 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
125 Capa o Mochila curas :
126 Capa o Mochila placaje :
127 Capa o Mochila huida :
127 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
125 Capa o Mochila Daños (fuego) :
125 Capa o Mochila Daños (agua) :
125 Capa o Mochila Daños (aire) :
125 Capa o Mochila Daños (neutral) :
125 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
125 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
125 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
125 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
125 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
125 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
126 Capa o Mochila daños de fuego :
126 Capa o Mochila daños de agua :
127 Capa o Mochila daños de aire :
127 Capa o Mochila daños neutrales :
126 Capa o Mochila daños :
142 Capa o Mochila Reenvía daños :
125 Capa o Mochila daños por empuje :
127 Capa o Mochila Daños críticos :
125 Capa o Mochila daños con trampas :
125 Capa o Mochila Potencia Trampas :
125 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Capa o Mochila resistencia al fuego :
131 Capa o Mochila resistencia al agua :
132 Capa o Mochila resistencia al aire :
131 Capa o Mochila resistencia neutral :
130 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
128 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
127 Capa o Mochila % resistencia al agua :
128 Capa o Mochila % resistencia al aire :
129 Capa o Mochila % resistencia neutral :
126 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
126 Capa o Mochila resistencia al empuje :
125 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
125 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
125 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
125 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
125 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
125 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
125 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
125 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
125 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
125 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
125 Capa o Mochila EfectosFuerza :
133 Capa o Mochila Inteligencia :
125 Capa o Mochila - Criterio 1 Suerte :
140 Capa o Mochila Agilidad :
134 Capa o Mochila Potencia :
130 Capa o Mochila Sabiduría :
147 Capa o Mochila Iniciativa :
133 Capa o Mochila invocaciones :
134 Capa o Mochila prospección :
127 Capa o Mochila al retiro de PA :
125 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
126 Capa o Mochila al retiro de PM :
126 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
125 Capa o Mochila curas :
126 Capa o Mochila placaje :
127 Capa o Mochila huida :
127 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
125 Capa o Mochila Daños (fuego) :
125 Capa o Mochila Daños (agua) :
125 Capa o Mochila Daños (aire) :
125 Capa o Mochila Daños (neutral) :
125 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
125 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
125 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
125 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
125 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
125 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
126 Capa o Mochila daños de fuego :
126 Capa o Mochila daños de agua :
127 Capa o Mochila daños de aire :
127 Capa o Mochila daños neutrales :
126 Capa o Mochila daños :
142 Capa o Mochila Reenvía daños :
125 Capa o Mochila daños por empuje :
127 Capa o Mochila Daños críticos :
125 Capa o Mochila daños con trampas :
125 Capa o Mochila Potencia Trampas :
125 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Capa o Mochila resistencia al fuego :
131 Capa o Mochila resistencia al agua :
132 Capa o Mochila resistencia al aire :
131 Capa o Mochila resistencia neutral :
130 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
128 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
127 Capa o Mochila % resistencia al agua :
128 Capa o Mochila % resistencia al aire :
129 Capa o Mochila % resistencia neutral :
126 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
126 Capa o Mochila resistencia al empuje :
125 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
125 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
125 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
125 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
125 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
125 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
125 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
125 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
125 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
125 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
125 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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